PS4
騎士比較第6回:ガイ・ムール共和国 長きにわたりちまちま書いてきた騎士比較も今回が最後、ガイ・ムール共和国です。 この国は騎士がバランスよく、とっつきやすい印象があります。
騎士比較第5回:マナ・サリージア法王国 5回目の騎士比較はマナ・サリージア法王国です。 この国の騎士は統魔力が全体的に低く、君主のルド・マルコ一強ととその他大勢という印象がありますが果たして。
騎士比較第4回:グスタファ神聖帝国 4回目の騎士比較はグスタファ神聖帝国です。 グスタファ神聖帝国は6か国のうちで唯一ブリガンダインを持たず、マナに乏しい土地という設定ですが、その分騎士の個々の能力は高めかもしれません。
騎士比較第3回:シノビ族 3回目の騎士比較はシノビ族です。 シノビ族は女だけの国ということで、男性騎士が5人と少なく、ナイト系もいません。 そのため前線で体を張る「タンク役」に乏しいという特徴があります。
騎士比較第2回 2回目の騎士比較はノーザリオ王国です。 ノーザリオは6国の中では最初に選ぶ主人公的ポジションで、基本かつ正統派。 そのせいかナイト系が5人もいます。
ブリガンダインまだやってます 2020年7月に購入した『ブリガンダイン ルーナジア戦記』、まだじわじわやってます。 各国でクリアして、ちょうど今は最後の6か国目、マナ・サリージアで攻略中。 いやあこんなに長く遊ぶことになるとは思わんかった。ええなあ…
さてひきつづき、過去450日間の戦闘データの分析を続けていこうと思います。 今回は本命とも言うべきマップごとの勝率をついに見てみようと思います。
ひきつづき、過去450日間の戦闘データを分析していきたいと思います。 今回は、サーバ(鯖)ごとの勝率や活躍度です。 アジアサーバが廃止されてからはあまり聞かなくなりましたが、5chなんかでは以下のようなことがまことしやかに言われていました。
tierトップ、ボトムの場合の勝率 前回 から過去450日間の戦闘データを分析しています。 手始めにtierトップ、ミドル、ボトムの場合の勝率を見てみます。
2017年3月からの戦闘データ 前回まで分析した日々の戦績は2016年11月から約800日間取っていた(そして今も取っている)データでした。 2017年3月からそれだけでは物足りなった私は、1回1回の戦闘データをメモるようになりました。 2017年3月23日から、今データ…
撃破率の分析 撃破率のグラフです。 1試合あたりのkillレートのことですが、0.7とか0.73とか、ちょっと(かなり?)イケてない数値なんだろうなあと思います。 勝率は51%~52%くらいなので、noobではないと信じて、敵をkillするよりアシストするのが自分のス…
勝率の分析(2016/5~2018/6) さて勝率のグラフにイベントを追記してみましょう。
WoTで取っているデータ (2016/11~) PS4版WoTを遊びつつ自分の成績のデータを取っています。 2016年5月に始めてから最初のうちはただ普通に楽しんでいたのですが、ちょうど半年ほど経った2017年11月ころから以下のようなデータをメモり始めました。 その日の…
はじめに こんにちは。メモって分析するblog、略してメモ分です。 ここでは私(社会人・男性)が調べたことや日々蓄積したデータを分析していこうと思います。