WoT
さてひきつづき、過去450日間の戦闘データの分析を続けていこうと思います。 今回は本命とも言うべきマップごとの勝率をついに見てみようと思います。
ひきつづき、過去450日間の戦闘データを分析していきたいと思います。 今回は、サーバ(鯖)ごとの勝率や活躍度です。 アジアサーバが廃止されてからはあまり聞かなくなりましたが、5chなんかでは以下のようなことがまことしやかに言われていました。
tierトップ、ボトムの場合の勝率 前回 から過去450日間の戦闘データを分析しています。 手始めにtierトップ、ミドル、ボトムの場合の勝率を見てみます。
2017年3月からの戦闘データ 前回まで分析した日々の戦績は2016年11月から約800日間取っていた(そして今も取っている)データでした。 2017年3月からそれだけでは物足りなった私は、1回1回の戦闘データをメモるようになりました。 2017年3月23日から、今データ…
撃破率の分析 撃破率のグラフです。 1試合あたりのkillレートのことですが、0.7とか0.73とか、ちょっと(かなり?)イケてない数値なんだろうなあと思います。 勝率は51%~52%くらいなので、noobではないと信じて、敵をkillするよりアシストするのが自分のス…
勝率の分析(2016/5~2018/6) さて勝率のグラフにイベントを追記してみましょう。
WoTで取っているデータ (2016/11~) PS4版WoTを遊びつつ自分の成績のデータを取っています。 2016年5月に始めてから最初のうちはただ普通に楽しんでいたのですが、ちょうど半年ほど経った2017年11月ころから以下のようなデータをメモり始めました。 その日の…
はじめに こんにちは。メモって分析するblog、略してメモ分です。 ここでは私(社会人・男性)が調べたことや日々蓄積したデータを分析していこうと思います。